PALESTRA PER LA MENTE

Fai da guida ai giovani nell’Educazione al Digitale

CODING & ROBOTICA

Collaboriamo con gli organizzatori di Campus

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le opportunità di VOLONTARIATO

CoderdojoEtneo, e tante altre iniziative

CORSI NELLE SCUOLE

7 lezioni in orario didattico o nel doposcuola.

il nostro modello didattico

Come operiamo, i fondamenti teorici

ambassador del coderdojo etneo

Diffondi i contenuti del progetto nella tua scuola

la partnership con aziende

Attività per i figli dei dipendenti dei nostri sostenitori

PPM

Associazione di Promozione Sociale

Eccoci!

programmatori e insegnanti combinati insieme

Operiamo come palestra creativa per la mente in cui coltivare e diffondere un approccio alternativo alla conoscenza impegnandoci anche nella promozione del pensiero scientifico, nella diffusione di tecnologie innovative e nella sperimentazione di nuove forme di interazione e apprendimento.

Prenota il tuo Posto al Prossimo Evento Coderdojo Etneo Online

Sabato 6 giugno 2020 @ZOOM.US

Da casa su Zoom.US

Scopri tutti i modi
per partecipare

Un po di numeri...

Dal 2014 ad oggi, abbiamo coinvolto…

Studenti
Soci
Volontari
Scuole
1200
Insegnanti
Partners

Digital Technology

Utilizziamo gli strumenti digitali utilizzati nelle migliori scuole e università
Makey Makey

Un kit di invenzione per principianti ed esperti con cui interagire con computer ed altri elementi conduttivi

Mindstorm

Il Kit LEGO Education Mindstorm EV3 è un kit avanzato utilizzato nelle competizioni studentesche

mBot

soluzione all-in-one per avvicinarsi alla programmazione della robotica e all’elettronica

Lego WeDo

Crea, costruisci e divertiti con i mitici mattoncini motorizzati dalla digital Technology

Sphero

Robot sferico in policarbonato che usa la programmazione grafica OVAL per le rotazioni

Thymio

Il robot con 6 differenti comportamenti verso l'ambiente esterno da programmare con liguaggio visuale a blocchi

Mambo Parrot

Marcia indietro, rotazione, flip il tutto da programmare con i blocchi per avvincenti missioni.

Cubetto

Cubetto il robot programmabile pensato per fare avvicinare i bambini dai 3 anni in su alla robotica

Scopri la nostra realtà

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Team

Il nostro gruppo

Tante persone per progetti di impatto sociale
Luigi Arancio

Lead CoderDojo Etneo Team

Carlo Puglisi

Lead Digital Angel Team

Ciro Oriti

Lead Robotics Lab Team

Paolo Ganci

Lead CoderDojo Etneo Team

Francesca Fragapane

Digital Educator

Stella Paternò

Digital Teacher

Fredy Petralia

Digital Teacher

Laura Balbi

Digital Educator

Francesco Sciuti

Lead Mentor

Tonino Lazzaro

Lead Mentor

Marianna Aiello

Lead Mentor

Dimitrios Grammenidis

Lead Mentor

Maria Caldera

Mentor

Giovanni Di Stefano

Mentor

Salvatore Musmeci

Mentor

Alessandra Villari

Mentor

APS

I Progetti di Palestra Per la Mente

We bring Innovation for Educational purpose in Sicily

1

Il sosteniamo il club locale aderente al Chapter della Fondazione Internazionale che è il punto di riferimento per i 980 club nel mondo e 95 in Italia.

2

15 le scuole che hanno aderito alle convenzione che consente ai docenti dell’Istituto a seguire le iniziative formative gratuite

3

Laboratorio per insegnanti innovatori che vogliono cimentarsi con gli strumenti digitali più diffusi.

4

I percorsi su materie STEM con strumenti digitali per supportare l’apprendimento di materie curriculari con attività Coding based.

La Robotica come strumento di apprendimento del Pensiero Computazionale la competenza che consente di migliorare le abilità di problem solving. 

Formazione

Trova il tuo corso

Digital Education per un UpSkilling di competenze
La Fisica con la
Robotica

42 ore dove esplorare i concetti della Fisica di base.

14 incontri dove utilizzare 6 differenti strumenti di robotica educativa.

Le Scienze con la
Robotica

14 incontri da 3 ore per approfondire con la didattica digitale tematiche scientifiche ed astronomiche.

Learning by Doing e Creative Learning

Sphero e la
Matematica

21 ore in cui consolidare le competenze di Matematica e Geometria.

I calcoli per determinare velocità ed angolo di rotazione non avranno più segreti

Mbot per giovani
Ingegneri

21 ore in cui acquisire competenze di Project Management.

14 incontri dove utilizzare il versatile kit di robotica Makeblock

Thymio per giovani
Scienziati

21 ore in cui acquisire competenze di Coding con il robot sviluppato in collaborazione con l’Università di Losanna utilizzato nel famoso contest Robot Rescue.

Mambo Parrot e la
Geometria

21 ore in cui acquisire competenze di Geometria programmandocon il robot sviluppato in collaborazione con l’Università di Losanna utilizzato nel famoso contest Robot Rescue.

Tutti i corsi

Blog

Le nostre storie

We understand your requirement and provide quality works.



Esperienze e contenuti importanti per documentare le attività di Educazione al Digitale


Cosa abbiamo fatto e cosa accade di importante attorno a noi sul tema delle competenze digitali per l'apprendimento.

Spunti e riflessioni utili a chi è impegnato nell'attività di insegnamento e per i genitori che hanno a cuore questo set di competenze ritenendole importanti per la vita nel prossimo futuro.

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Email: info@palestraperlamente.org
Pec: palestraperlamente@pec.it

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